Riesenspinne
Man erzählt sich, dass in den Tiefen von Knalga Riesenspinnen hausen, die schon viele Opfer verschlungen haben. Im Nahkampf kann ihr Biss ihre Opfer vergiften. Außerdem können sie ein Spinnennetz auf ihre Feinde werfen, um diese einzufangen.
Anmerkungen: Die Opfer, die von einer vergifteten Waffe getroffen werden, nehmen kontinuierlich Schaden, bis sie in einem Dorf oder von einem Heiler kuriert werden. Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden.
Information
Vorherige Stufe: | |
Nächste Stufe: | |
Kosten: | 55 |
LP: | 54 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | Giant Spider |
Fertigkeiten: |
Attacken (damage - count)
Fänge Nahkampf | 18 - 2 Klinge | vergiften | |
Netz Fernkampf | 8 - 3 Wucht | verlangsamen |
Resistenzen
Klinge | 0% | Stich | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Wucht | 0% | Feuer | 0% | |||
Kälte | 0% | Arkan | 20% |
Gelände
Bewegungskosten | |||
---|---|---|---|
Gelände | Verteidigung | ||
Berge | 1 | 70% | |
Burg | 1 | 60% | |
Dorf | 1 | 50% | |
Flachland | 1 | 30% | |
Gefroren | 2 | 30% | |
Höhle | 1 | 50% | |
Hügel | 1 | 60% | |
Küstennahes Riff | 2 | 30% | |
Pilzhain | 2 | 40% | |
Sand | 1 | 30% | |
Seichtes Wasser | 3 | 20% | |
Sumpf | 3 | 20% | |
Tiefes Wasser | - | 0% | |
Unbegehbar | - | 0% | |
Wald | 1 | 30% |